期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

会计模拟器

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新手的话,可以先看看主界面的会计基础模块,然后再进入剧情。……游戏前半部分新手入门,玩家有虚拟老师指导,不能自由选择业务,主要目的是熟悉业务,包括业务和三大报表动态联系……游戏方面增加了玩家自制剧本功能,玩家可以根据XML或EXCEL模板自己制作剧本,大大扩展了《会计模拟器

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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effect 实现的。……v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……维基百:粘度https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA

流体算法 和 模拟水墨特效

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shader 在 image effect 实现的。……v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……维基百:粘度 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点,即对图像用Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点,即对图像用 Soebl 卷积核进行卷积运算 [4]。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

末日远征(AMG)

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开发:成都爱迪科信科技有限公司, iDeaction。……发行:成都爱迪科信科技有限公司, iDeaction。发行日期:2021-06-23。……末日远征 一款科幻星际战争策略网络游戏

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

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不给预付款在业内有一个专有名词“白嫖”,发几篇文章如果销量好就继续推广,如果销量不好就减少推广资源,发行商几乎零风险……给预付款就不一样,如果销量无法达到预付款的金额,发行商要赔钱的。……没有商人会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

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盟大学附属医院急诊。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴。……唯一有的,想救人的想法—— “我会竭尽全力救你。”

版本:Early Access


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